Mreže su primarne građevinske jedinice u Robloxu koje dolaze u različitim oblicima i veličinama. Oni uključuju bilo koji 3D objekt, kao što je oprema, šešir ili dio, koji može poboljšati izgled vaših igara. Mrežice su nevjerojatno svestrane, ali prvo ćete morati naučiti kako ih napraviti.
U ovom članku ćemo vam pokazati kako napraviti mreže u Robloxu. Pomoći ćemo vam stvoriti i urediti te objekte kako biste ih mogli učinkovito koristiti u svojim igrama.
Kako stvoriti mreže u Robloxu
U Robloxu možete koristiti nekoliko vrsta mreža. Na primjer, posebne mreže omogućuju stvaranje cigli, trupa, glava, kuglica, klinova i cilindara. Alternativno, blok mreže omogućuju stvaranje blokova.
Blender je jedan od programa koji vam omogućuje stvaranje mreža. Evo kako ga koristiti za izradu mreža:
- Otvorite blender.
- Dođite do gornjeg dijela zaslona i pronađite prozor "Dodaj".
- Pritisnite "Dodaj" i odaberite oblik mreže koju želite uključiti.
- Spremite svoju datoteku i spremni ste.
Autodesk Maya je još jedan program koji možete koristiti za izradu mreža. Poduzmite sljedeće korake da ga napravite:
- Otvorite Maya i odaberite "Mesh Tools", a zatim "Create Polygon Tool".
- Kliknite da postavite svoj prvi vrh. Maya će postaviti vrhove na vašu zemaljsku ravninu. Također možete odabrati da ih utaknete u postojeću geometriju.
- Kliknite da biste dodali još jedan vrh. Maya će stvoriti rub između prve i posljednje točke koju postavite.
- Postavite treći vrh, a brid će spojiti vrhove.
- Nastavite postavljati više vrhova kako biste napravili n-stranu ili četverostruku mrežu. Također možete uređivati vrhove pritiskom na "Insert" ili "Home". Program će vam sada dati manipulator koji će vam omogućiti uređivanje vrhova.
- Pritisnite gumb "Enter" da dovršite svoju mrežu ili pritisnite "Delete" da uklonite posljednju postavljenu točku. Alternativno, pritisnite tipku "Y" za početak stvaranja nove mreže.
Nakon što ste stvorili mrežu, sada je možete uvesti u svoju igru:
- Otvorite svoj Roblox i uđite u način rada "Uređivanje" ili "Izgradnja", ovisno o tome jeste li na studijskoj ili glavnoj stranici.
- Pritisnite "Svojstva" za pristup karakteristikama mreže.
- Odaberite "Vrste mreže".
- Kliknite "Mesh File". Sada ćete vidjeti okvir za tekst koji zahtijeva da postavite "MeshID". Ovo je put na koji ste spremili svoju mrežu na svoje računalo. Ako se ne možete sjetiti putanje, idite do mape svoje mreže. Kopirajte put u okvir.
- Provjerite jesu li svi detalji točni, a naziv datoteke sadrži ekstenziju .mesh.
- Ako sve prođe, pritisnite gumb "Enter" i vaš će prijenos započeti.
Imajte na umu da ako bilo koja podređena mreža ima više od 5000 poligona, program će odbiti roditeljsku mrežu. Dječje mreže također će biti odbačene ako roditeljska mreža sadrži više od 50 podređenih mreža.
Prema zadanim postavkama, datoteke s više mreža bit će uvezene u Studio kao pojedinačne mreže. Ako to nije željeni ishod, označite okvir "Uvezi datoteku kao jednu mrežu" tijekom procesa uvoza. Nakon toga možete umetnuti svoju mrežu u igru:
- Desnom tipkom miša kliknite na mrežu.
- Pritisnite tipku "Insert". Ako vaša mreža ima podatke o lokaciji, možete ih sačuvati odabirom "Umetni s lokacijom".
- Program će sada umetnuti vašu instancu MeshPart s primijenjenom mrežom na nju.
Još jedna sjajna stvar u vezi s mrežama je njihova široka lepeza tekstura. Općenito, tekstura se automatski primjenjuje nakon umetanja u igru ako je put postavljen i važeći.
Međutim, ako se tekstura ne umetne automatski, možete je primijeniti na svoju mrežu postavljanjem svog TextureID. Evo kako to možete učiniti uz Studio:
- Idite na prikaz uređivača igara ili hijerarhiju Explorera.
- Pritisnite odjeljak "Svojstva".
- Kliknite okvir "TextureID".
- Primijenite teksturu u skočni prozor na jedan od sljedećih načina:
- Odaberite prethodno prenesenu sliku.
- Prenesite novu sliku pritiskom na "Dodaj sliku..." blizu najnižeg dijela prozora.
- Zalijepite Roblox ID sredstva u polje u gornjem dijelu prozora.
Kada je u pitanju razina detalja, mreže bi uvijek trebale biti prikazane s točnošću, bez obzira na udaljenost od vaše kamere za igru. Kao rezultat toga, izgled je općenito poboljšan, ali mjesta s mnogo mreža s visokim detaljima mogu smanjiti performanse igre.
Da biste dinamički upravljali razinom detalja vaših mreža, promijenite njihovu RenderFidelity u "Automatski". Na ovaj način, mreže će se prikazati na različitim razinama detalja, ovisno o udaljenosti kamere:
- Ispod 250 klinova – najveća vjernost renderiranja
- Između 250 i 500 klinova – srednja vjernost renderiranja
- 500 klinova i više – najniža vjernost renderiranja
Pokažite svoju kreativnost
Programi koji se koriste za stvaranje Roblox mreža u početku mogu biti neodoljivi, ali ćete ih naviknuti uz malo prakse. S vremenom ćete moći razviti fascinantne mreže koje će značajno poboljšati izgled vaših igara.
Koliko vremena trošite na izradu mreža u Robloxu? Mučite li se stvoriti odgovarajuće oblike? Koje su neke od vaših omiljenih kreacija? Podijelite svoje iskustvo u odjeljku za komentare ispod.